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《真人快打11》确认加入微交易系统 不影响游戏平衡

行业资讯 / 2021-10-14 09:31

本文摘要:开发商NetherRealm最近举行了《真人慢打11》的Kombat Kast直播,期间游戏制作人Shaun Himmerick回应游戏奖发售时间水晶这样的微交易元素,但要用时间水晶出售的物品都会影响游戏平衡性,并且这些装饰品都可以通过玩家大大展开游戏关卡。时间水晶无法用来出售转变实际技能等影响游戏均衡的物品,也就是说不能用来出售皮肤、装饰品、胜利动画、处死特效等等。而由于时间水晶通过游玩过程需要赚,简而言之上述的东西也都是可以肝出来的。

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开发商NetherRealm最近举行了《真人慢打11》的Kombat Kast直播,期间游戏制作人Shaun Himmerick回应游戏奖发售时间水晶这样的微交易元素,但要用时间水晶出售的物品都会影响游戏平衡性,并且这些装饰品都可以通过玩家大大展开游戏关卡。时间水晶无法用来出售转变实际技能等影响游戏均衡的物品,也就是说不能用来出售皮肤、装饰品、胜利动画、处死特效等等。而由于时间水晶通过游玩过程需要赚,简而言之上述的东西也都是可以肝出来的。另外Shaun特别强调所有物品都是明码标价,不必须开箱:“如果你不愿,你可以通过不时玩游戏关卡所有的东西。

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当然时间水晶将给你一个捷径去关卡自己想的。”《真人慢打11》将于4月23日发售,登岸PC、PS4、XB1以及Swtich。

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